條件嚴苛化!STEPN推出新消耗機制:HP、第二季營收5%將用於回購

邊動邊賺 STEPN 於 7/12 宣布第二季利潤為 1.225 億,將用其中的 5% 進行代幣 GMT 的回購與銷毀計畫。STEPN 也在 13 日宣布新的代幣消耗機制:Health Points (HP)。整體看來,STEPN 對於 P2E 永續經營的解法導向更多元的消耗機制、提供回購刺激,並且鼓勵用戶朝向高品質運動鞋演進。

此外,7/15 STEPN 也將開始執行中國用戶清退政策。

新消耗機制:HP

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Update time!
In our efforts to implement an additional token sink and bring relevance to the Comfort attribute prior to GMT earning being released, we are introducing a new attribute:
Health Points (HP) 💖

STEPN | Public Beta Phase IV (@Stepnofficial) July 13, 2022

STEPN 表示,HP 近似於耐久度 (durability),他們採用的是一種雙重衰變機制 (dual-decay),讓這個遊戲可以更具永續性。這個 HP 的套執會呈現以膠囊的圖示呈現在運動鞋的背景位置。

HP 會隨著移動而衰減,玩家的「消耗能量數量」、「運動鞋的品質」,以及「舒適度 (comfort) 高低」 (越高衰退越慢),都會影響衰退速度。要恢復 HP,則需要「舒適度寶石」(comfort gem)、GST 與 GMT。

HP 的高低影響
每雙鞋的 HP 一開始都是全滿的,一但 HP 小於 20%,這雙鞋所能提供的能量點數將無法被計算,若 HP 為 0%,該運動鞋將無法用於邊動邊賺。而且當 HP 不是全滿的狀態下,運動鞋將無法被販賣與轉移
高品質的運動鞋其 HP 極高,可能要幾年才需要重新復原 ; 但復原費用也較高
每雙鞋被鑄造後,前 48 小時 HP 不會消耗
其他更新:條件更嚴苛
Sneaker Enhancement (運動鞋融合功能),之前推出的新功能,可將五雙鞋融合銷毀後,獲得更高品質的一雙鞋。更新為限定使用曾鑄造過至少三雙鞋的運動鞋,才能用來融合
Mystery Box (神秘盒),將會有更好的獎勵,但開箱的花費也會更動
Realm 3:版本

STEPN 表示,版本的初始數值可能會做一些調整。鑄造冷卻時間是 48 小時,花費為 90 GST + 10 GMT (若是高品質運動鞋花費可能更高,未來也可能改動花費)

另一種路線: Infinity

相較 STEPN 走向更精緻化的消耗機制,以求永續經營。另一個早期的 P2E 案例 ,則是轉向 Play and Earn的過渡期。 Infinity 製作公司 Sky Mavis 表示有意識到經濟不平衡的問題。新版本 Origin 正是讓 可以進化至「不依賴玩家增長」的模式。

產品長 Philip La 認為,Axie Infinity 有許多優質玩家已經準備好,並且願意投資在遊戲中,已登上遊戲排行榜,或者透過遊戲內裝扮展現自己。他們希望創造具有價值的遊戲內體驗,讓玩家願意「消費」。

「課金追求更高收益」以及「課金追求更好的遊戲體驗」可能是 遊戲在玩與賺之間,正在找尋的平衡點。



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