SONY遞交遊戲內資產專利申請:遊戲角色、道具與畫面可以創建成獨特代幣

SONY 美國辦公室向世界智慧財產組織 (WIPO) 遞交分布式帳本專利,據稱它可用分布式帳本代幣,來追蹤遊戲內的數位資產。這份專利內容於去年提出申請,近期才公開,但因為概念太抽象,為整合到實際應用為由被駁回。

遊戲內資產或角色的跨裝置儲存

專利中描述,這是一個用來追蹤電玩遊戲數位資產的系統與方法。所謂數位資產,就是遊戲內道具或是角色,又或者是遊戲中的片段或影像。

它表示,這些數位資產可以被創建,並藉由分布式帳本追蹤歷史,也可以處存在不同的裝置中。這些數位資產會是一個獨特的代幣,它包含辨識符與元數據,來識別資產。數位資產的擁有權、外觀與元數據,是可以被更新的。這樣的概念聽起來就是 ,但當中並沒有提到這個名稱。

專利中的概念講得很隱晦,但有提到分布式帳本會產出新的區塊以識別資料的變化,並包含前面一個區塊的哈希值。

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